系列标签。
比如基底素材是一只霸王龙,模板素材是一只甲龙,选择【背甲特化】的标签作为模板,孵化出来的霸王龙,就有概率获得背甲相关的一系列标签,就看运气和契合度够不够了。
看到这里,他又点开【人工演化】的子栏目选项看了一眼。
1【增强特化】,就是升级标签等级。
2【定向演化】,和模板孵化类似,选择一个守卫或核心的对应标签或部位,然后选择一个素材的标签作为定向,让基底标签演化成对应的标签。
比如,让恐龙的前肢演化成羽毛翅膀或者皮膜翼手。
演化时,有概率可以额外获取一个或多个标签。
3【分支演化】,选定一个标签,让其随机演化,有可能增强,也有可能变弱,赌性大的玩家,可能会试试到底是单车变摩托还是单车变车胎。
地行的目光,聚集在【趋同孵化】、【模板孵化】、【定向演化】三个子栏目上。
以前,作为游戏时,只是他的设定,也就是在想想这个层面上还蛮有趣的。
但是现在,没准......
李代桃僵?
把其他种族一个个替换成恐龙演化的分支族群?
想到这里,地行忽地愣了一下。
从“重生”到这个世界开始,到现在,虽然时间也不算长,但是,他一直不知道,自己应该做些什么,有种没有目标的茫然感。
但是,现在
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