程度。”
“而为了让玩家体会到武学融合系统的乐趣,玩家首次进入藏经阁时,系统会直接奖励一次功法融合机会和一次武技融合机会。
并且这两次融合必定成功!”
这种设定也是很多游戏都有的,毕竟策划希望玩家能够体会到融合系统的乐趣,自然不会一上来就让玩家失败。
当然,这次融合也不可能融合出太好的功法。
即使成功,顶天了也就是让融合出的武学上升一个小品级,甚至还有不小的可能只是让武学多出一些特性。
这也是大部分游戏的通用套路,给玩家一点好处,但是全都在控制范围之内。
正因如此,《江湖》的策划们在设计这个环节的时候,也是相当的轻车熟路,根本没觉得会出什么问题。
而此时,苏明唤出了自己的面板。
看着上面显示的两次融合机会,还有那堪称海量的经验,苏明目中露出了欣喜之色。
由于他卡出了松云子bug,提前获得了大量经验值,那么藏书阁这个本不该出现bug的环节也就有了bug。
苏明可以利用这些经验值,将用于融合的武学都升到极高等级。
按照武学融合系统的设定,融合前的武学等级越高,融合后的武学品级也就越高。
这就能让苏明利用这两次赠送的融合机会,融合出高等级的武学!
按照他前世的经验,最多融合出过出玄级上品武学。
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>