子就冷淡下来了。
巴德抓了抓光头,有些不明所以。
接下来,他又去了老年夫妇家,两位老人倒是很客气,笑眯眯地收下了游戏,还想请他进去坐坐喝一杯茶。
不过巴德对他们会不会打开游戏试玩,持怀疑的态度。
最后就是病恹恹的中年男人家,不过这次推销有点失败,他还没进门就被赶了出来,看样子,似乎还被当成推销员给嫌弃了。
巴德也不纠结,又去和几个保安推销了自己的游戏。
至于村子里,不是他不想去,实在是这种小地方连电脑都没几台,推销了也没啥用啊。
忙活了大半天之后,巴德总算了解了一件心事,至于游戏会不会受到欢迎,他还真没有底。
一个游戏产业几近空白的世界,过于先进的游戏理念是否能被人接受,是很难确定的未知数。
其实巴德做出来的成品,内容上极其单薄,毕竟他只做了一个职业,技能很少,怪物的掉落也不多。
如果不是在后续加入了随机掉落系统,能游玩的内容就更少了。
游戏时间的话,一次通关大概需要十个小时。
由于巴德很讨厌重复的游戏内容,所以他没有做二周目。
要解锁所有的游戏内容,包括隐藏关,解谜等等,最多也就是三十个小时。
游戏真的很小,但巴德把框架做的非常完美。
想让游戏更复杂更多样化,只需要往这个框
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>