夜店枪王的简单锐评。
而在几秒后,尼寇就睁大了眼睛,屏息聚精会神地盯着屏幕,demo里的李普只是起了个狙,伺机待发,蹲在了匪家通往匪口的楼梯链接上,对着某处的水管扣动了扳机,击杀提示也随着传来。
尼寇反复观看着视频,拉远,全局视角,慢倍速播放,子弹射出的轨迹也被标红强调,跨越了大半个地图,瞬息而至,带走了两个无辜CT的性命。
“难道是这个点位的问题?”说干就干,尼寇直接叫上了好兄弟奥拉夫。进入服务器,打算复刻一下,这个穿点如果学会的话,出其不意是能够给对方造成麻烦的,志在major夺冠的尼公子自然不会放弃学习的机会。
开着上帝视角,记住李普当时蹲下的点位,穿的位置,以及开枪的时间,尼寇已经迫不及待地开始了实验,奥拉夫依旧扮演自己当时受害者的身份。
看着时间,尼寇对着点位扣动了扳机,子弹擦着奥拉夫的人物模型在墙壁上留下了一个深深的弹痕,失之毫厘,谬以千里,失败了。
尼寇没有气馁,继续尝试着,这次子弹都没穿过墙壁,中途卡在另外的墙壁上,看着子弹的轨迹,尼寇陷入了沉思。
然后他又拿出demo反复观看,众所周知,CSGO这款游戏的物理引擎是十分出色的,在不考虑风向、阻力、湿度等等一切现实中狙击手需要考虑的因素下,尼寇锲而不舍地扣动着扳机。
奥拉夫呆呆地配合着尼寇的实验,他也想知道
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