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第二十一章 君子兰试玩(2/6)
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很容易因为游戏启动慢的缘故导致劝退部分玩家,才没有加这个。

    这种事听上去离谱,但却是真实存在的,每一款游戏其实都有部分玩家处于时而想退坑时而又不想的暧昧状态,对于这样的玩家,游戏任何一处细节让其感觉到不爽,都可能直接成为删游戏的导火索。

    就拿他自己举例,前世他玩过一款叫做《不思议迷宫》的游戏,就他个人感觉而言,这款游戏除了后期略显枯燥一点,前期还是相当有意思的。

    但是耐不住这游戏的登陆加载做得稀烂,不仅加载时间长,还有较大概率闪退。游戏中随便切出去回个消息或者接个电话,再回到游戏就得重新加载登录。

    最后这游戏他强忍着玩了一周,还是被这恶心的加载速度和闪退现象劝退了。

    开心消消乐刚上线的时候,休闲益智游戏是公认的小众游戏,玩家对这类游戏的容忍值是极低的,稍不顺心就直接删除。

    所以考虑到这一点,他在开心消消乐上面没有做这个,反正游委会也没要求不是。

    不过如今消消乐已然成了气候,下个版本他就会将其补上去。

    这东西看上去可有可无,但其实对游戏开发者来说,是相当重要的。

    前世出现这个东西有一半原因其实也挺无奈的,游戏一直被视为精神鸦片,很多家长自己管教无方,总喜欢把孩子身上的很多问题归咎给游戏,因为这些破事状告游戏公司的案例多不胜数。

    诸如健康游戏公告,

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