们的小蜜、情人、宠物、女仆或是女王……咳,不管是什么吧,相当于你们的第二分身,需要你们自己调教,也可以按照自己的喜好改名,然后和你们一起任务、PK,实力越强,游戏效率越高。”
直接忽略掉那些正儿八经的说明,大家现在满脑的“调教”“小蜜”、“情人”、“宠物”、“女仆”、“女王”,如果改成自己暗恋对象或者梦中情人的名字……
Emmmmm……
原来双儿还有这么多身份呐,看来是咱想象力不够哇……
很多玩家此刻甚至觉得,双儿的出现,其重要性甚至超过了他们本身的游戏角色,就是那种“我有的全都给你,我没有的,也一定要想办法弄到给你”,真真是打算当自己的小情人来养着了。
这个现象和心理,很像现实中养宠物,明知道不可能跟阿猫阿狗产生恋情,但却百般呵护也舍得花钱在宠物身上,将其当做了心灵上的一种依靠和慰籍。
见玩家反馈效果不错,方杰不由得嘿嘿一笑。
其实双儿这个玩法设定,说白了就是宠物系统。
只不过,武侠MUD里面不适合“开局一条狗”,于是按照《鹿鼎记》里面的设定,给玩家安排了一个双儿跟班,既符合游戏背景,也满足了玩家们的猎奇心理。
这个宠物系统,实际上就是增加了一个能FOLLOW玩家的NPC,其升级体系跟玩家角色是一样的,改动并不大,但升级周期却扩展了一倍,还赢得了玩家们的广
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