搜索icey……
片刻后,鹿灵便找到了这个游戏。
“唉,怀念啊,这也是我前世买的第一个游戏,换做这世,也依旧是我买的第一款游戏。”鹿灵感叹道,看向价格,愣住了。
6元!
“等等,下载人数仅有几千?”鹿灵彻底呆住了,什么情况,这是艾希?
鹿灵不敢相信的揉了揉眼,再次看去。
6元。
1314人购买。
打死鹿灵她都想不到这居然是前世爆火过一段时间《艾希》的成绩!
是同名还是什么?
抱着这样的疑虑,鹿灵赶紧进入到了游戏介绍界面。
由工作室Fantabde开发……动作,格斗,冒险……
没错啊!就是艾希。
鹿灵怎么也想不通,这么一款神作,热度居然低得如此可怜,怪不得B站没人直播,怪不得这世的自己没有购买。
神作被埋没的原因有很多,要么是没有充足的推广,要么就是违反了现如今玩家们的爱好,简称与时代潮流不符合。
而《艾希》似乎同时包含了这两点。
如今游戏以moba和fps为主流,单机独立游戏想要有所出路很难。
举个例子,就像是鹿灵之前直播的《掘地求升》能成功的很大一部分因素就是因为所占内存小,风格独特,一些闲得蛋疼的玩家无意间购买,被坑后内心忿忿不平,想借此坑
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