因此越来越多的公司不愿做那吃力不讨好的工作,转而去开发网游与手游。
而狄桓作为万年单机游戏爱好者加仙侠迷,在这种大背景下,有幸找到了这样一款,十分符合自己口味的修仙游戏,实属不易。
作为该游戏的资深玩家,他已经重复游玩了不知道几十遍,对各种游戏设定与技巧了如指掌。
因此他目前所挑战的,也是该游戏的最高难度“向死而生”。
所有的敌对角色强的离谱不说,更重要的是,只要死亡一次,便会永久删档!
因此在建档时就需要十分注意天赋的选择,玩家的天赋点数有限,想要获取强大的天赋,就必须先选取一些具有负面状态的天赋来平衡来点数。
【绝脉之体】你天生静脉滞塞,能活下来便是奇迹(起始寿命-30年)
【先天残疾】你自幼跛脚,走路与跑步相较于常人十分困难。(移动速度-50%)
【羸弱多病】最大气血上限-20%。
在他选择了这三个负面词条后,开局简直是天残老祖青春版,坐轮椅怕是都要比走路快!
不过这几个词条也只是初期会带来些许麻烦而已,等到修为达到一定程度后,便完完全全无所谓。
寿元不足?修为一突破不就有了。
速度不够?大不了御剑飞行。
至于血条太短……我能秒杀能无敌,还要血条何用?
从这些负面词条得到点数,被狄桓
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