1500余个厢坊,由百姓自己推选厢长、坊长进行管理。
大赛组委会往每个赛区派出数名牵头人,与该赛区的厢长、坊长们一同组成赛区组委会。这样一来,赛事组织就深入到基层了,并且还没用多少人力资源。
每个赛区大概包含50来个厢坊,有好几万人口。看着人很多,但会下象棋打掼蛋的却是极少数。很多厢坊连一个选手都找不出来,更别说组什么队了。因而预选赛只用了四五天时间就结束了。
比较特殊的是东长街这一带的赛区,就连厢坊内的竞争都异常惨烈。
要不是赛事组委会充分考虑到这一区域的特殊性,硬生生从东长街劈了两刀,分划在四个不同的赛区里,棋友们在长福客栈里就得争得不亦乐乎。
预选赛进行时,赛区组委会每天在各自的赛区内进行宣传,告诉大家本赛区的选拔情况。
虽然大多数百姓对象棋、扑克全然无知,但并不妨碍他们在空闲时吃瓜看热闹。
在组委会有意地宣传引导下,吃瓜众与代表本坊或厢出战的选手之间渐渐产生了一种奇特的情感联系。
选手赢了,他们会觉得很有面子,心理上也能获得一些满足感;选手输了,就或叹或骂,露出一副怒其不争的样子。
倘若本坊或厢没有选手,组委会也会引导吃瓜群众,将这种情感联系投放到相近的坊或厢的选手身上,充分利用了他们朴素的地域认同心理。
于是当32个赛区的代表队产生后
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