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第六十九章 NPC的随机事件(6/7)
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有明确的任务指示,但却能让玩家参与其中的,我觉得应该是随机任务事件。”

    听到这话,所有看直播的观众粉丝都若有所思。

    一些网友再次发起弹幕询问。

    “随机任务事件?崽哥,如果是这样的话。那这类任务玩家是不是可以选择旁观?也可以选择插手其中改变结果?”

    这条弹幕一出,很多人表示认同。

    “窝槽,如果随机任务的设定是这样的话?那岂不是可以改变这栋大楼所有NPC的命运?”

    “对对对,前面的说得对。玩家可以选择冷漠旁观,就像楼下那家人一样。也可以选择救人,然后改变他们必死的结果。窝槽,这游戏简直不得了啊!”

    “何止是不得了,真是这样的话,已经神了好吧?市面上的RPG游戏一直都是村长发任务给玩家去村口杀鸡。程序固定,玩法老套,都腻吐了!现在出了这么一款玩家自由选择参与任务的设计,我已经想象不到该怎么吹这游戏了!”

    “确实,这游戏做的太拟真了。玩家有实力,可以拯救一下游戏中的NPC。没实力,就像崽哥那样眼睁睁的看着他们的悲惨下场。自由度实在太高了!不救是一个选择,救了又是另一个选择。这种把选择权交给玩家的设定,才是真正的游戏啊!”

    崽总看着弹幕,又看了眼下方的怪物。

    咬了咬牙,心中做了个决定。

    “兄弟们,之后的流程,凡是我看到的随机任务事件,我都要

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