物的BUG。
除了这两家公司外,还有许多中小型开发商或多或少出过这种问题。
只不过影响不大,不妨碍玩家进行游戏,属于小问题,因此大家才不在意。
但这可是《天空之山》啊!
是高品质的VR游戏啊!
在流程的前期,出这种‘有其声,无其影’的BUG,真的合适吗?
崽总望着楼梯平台,想了想,还是摇了摇头。
“应该不是BUG,《面容》流程那么长,有见过BUG吗?《21点》有BUG吗?《阴暗森林》有BUG吗?”
“《天空之山》...我不敢肯定有没有BUG,但一个注重游戏品质的开发商,不可能犯这种前期错误?难道他们的测试人员也吓的不敢玩吗?不可能吧?”
“所以...”
崽总望着平台,若有所思。
“...这里肯定有什么东西在,只是我们看不到...我觉得想要知道这里有什么东西在,就得拿到实机演示里那个小相机才行。”
说到这,直播间顿时刷起了弹幕。
“之前有大佬说过,忘了是哪看到的。他分析过,说这里可能存在多个重叠空间。”
“对,我也看过,好像是实机演示下面的评论。说这里可能有14个空间,主角想要看到其他空间的怪物,就要用小相机切换镜片来观察。”
“不是空间吧?是世界吧?14个世界和主角世界重叠一
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