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第五十三章 恐怖加射击的创新游戏(4/6)
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漓的射击爽感。

    而且可射击的恐怖游戏,玩家们还真想体验一下。

    体验体验拿起武器射死怪物的感觉。

    现在市场上的主流FPS,都是人打人的战争类游戏。

    哪怕是上了外太空,也还是人打人。

    就连人打机械都很少,更别说人打外星人和怪物了。

    因此,即便玩家们再不看好技游网络,也在这篇博文下留言期待。

    没多久,这篇博文就被第四天灾的小编转发到了网站,为玩家们传达着行业资讯。

    而这里的活跃玩家们,就比较畅所欲言了。

    “恐怖太空射击游戏?窝槽?听起来,还确实有点意思啊。”

    “海报看着不错,希望游戏跟海报一样好。可别再整《密林惊魂》那样的屑作出来了。”

    “射击?恐怖?一个爽?一个怕?这两者也能结合?说实话,在没有预告或者演示的情况下,我全当技游放屁。”

    “确实,唯一游戏都只能在这两者中进行舍取。哪怕是《阴暗森林》,也是弱射击,重近战的机制。后面两款VR游戏更是为了恐怖感把战斗系统都扔了,我不信技游能做到这种创新。”

    “一篇博文里给恐怖和虐待两词打上了引号,还一口一个某厂商,很难不怀疑是在暗示什么,还是在向唯一游戏宣战?”

    “你想多了,纯粹只是技游上一款《密林惊魂》抄人家结果抄凉了,心里不平衡而已。”

  

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