我们做了优化,尽量把飞船做的新鲜有趣。”
杨应打开了宇宙飞船的概念设计图,开始讲解剧情。
“游戏的剧情背景,我们打算以文字的形式放在载入界面上,让玩家在读条时,可以自己去看。毕竟如果做成动画的话,根本无法靠几个画面来表现出游戏的事件起因。据我估计,得需要一部30分钟的动画短片才能把游戏起因给说明白。”
“而且现在的玩家很浮躁,没几个有耐心的看完FPS的开场动画,一般都会跳过,直接进游戏上阵杀敌。其他类型的游戏我不清楚,但射击游戏的话,大部分人都会这么做。这也归咎于现在的射击游戏没什么剧情,玩家也看不下去。”
“所以经过讨论后,退而求其次,把事件起因的故事剧情放在了载图界面上,让玩家自己去看,然后开始体验游戏。”
听到这个解释,会议室的人神色各异。
心中各有不同想法。
不过这是别的组的决定,他们也不好说什么。
索性先看完游戏演示。
杨应给众人展示了飞船设计图后,终于开始了游戏。
随着他点选了开始,并经过载入后,画面显现。
映入众人眼帘的,是一排排睡眠舱。
接着,这些睡眠舱像是收到了什么指令一般,齐齐打开了透明罩。
不过里面躺着的人却毫无动静,一旁的生命指示器上也是毫无起伏。
显然是死亡了。
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