一定可取性的。
毕竟这年头的网民大都比较单纯,看网上全都在讨论某个游戏好玩,他们就会下意识地认为这款游戏很火。
火的游戏,大家都爱玩,自然而然的就给宣传的游戏带动了玩家数量。
“石器时代都出到这个版本了,看来这款游戏也基本上快走到头喽。”
“传奇还是那么火啊,屠龙刀现在竟然还能卖出一万块?”
“无尽的任务刚开服一个月就有了十万玩家?真的假的?难不成现在的网民们都已经有了剑与魔法的爱好?”
“……”
杨昴快速的浏览着游戏频道上最火的一批游戏,最终锁定了一款适合制作辅助外挂的游戏——无尽的任务。
这款游戏杨昴之前没有玩过,不过也是从别人那听说了不少这款游戏当时的火爆程度。
2003年1月在国内首次上线后,《无尽的任务》就获得了超过四十万国内玩家的青睐。
玩家多固然是好事,但这不是最重要的,最重要的是这游戏真的跟它取的这个名字十分的贴切,“无尽的任务”。
你能想象这款游戏有十四个种族、十五个职业来供玩家选择吗?
超过四十种独一无二的技能及天赋。
更是有五个不同大陆可供探索。(5个大地图,还有数十个小地图)
光从这个游戏的设定上来看,就知道这是一款又肝又氪的网游了。
这年头,氪金的只
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