言归正传,今天游戏分成两部分,第一个环节不会淘汰人,也不会释放人。第二个环节叫寻找猎物。第一个环节会产生最少一只猎物,第二个环节需要大家找到猎物。规则:任何人找到一只猎物就得一分,找错猎物扣一分,猎物被找到扣一分,七个人都找到猎物,猎物就是扣7分。”
约翰逊道:“接下来我们首先要确定分数,仍旧分成三部分,释放、保留和淘汰。有几种分数组合方式由大家选择:1、7。2、6。3、5。1分淘汰,7分才能释放,2-6分保留。两分淘汰,6分释放,3-5分保留。3分淘汰,5分释放,4-6分保留。很简单,淘汰的分数越高,释放的分数就越低。这三个组合方式不是你们决定,而是网友决定。接下去我们开放15分钟投票,哪个投票最高,我们就采用哪种计算方式。”
约翰逊拿对讲机:“放出投票,切开现场信号。”
大屏幕中的现场黑屏,只有一个投票倒计时。
约翰逊:“我本来打算第一个环节让你们来推测最终投票结果,但我认为略显平淡。所以这十五分钟大家多聊聊,多互相了解。”
今天又重新排列号数,现今2号问:“是不是对猎物不公平,猎物也要找猎物,他有扣分和加分的可能,同时他被找到还要单方面的扣分。”
约翰逊道:“没错,所以第一个环节要玩好,没有人想当猎物。1号,你怎么样?”
梁袭道:“我们先说好,我分数够了就走,别再整那些有用和没用
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