如果英雄学了领导术则可以增加带队数量,
初级领导术增加30%,
中级领导术增加60%,
高级领导术增加100%,
与此同时学习了领导术的英雄更容易让手下的士兵士气高涨。
只有英雄麾下的士兵能享受到英雄攻击力防御力的加成以及英雄技能的加成。
想要将士兵划入自己的麾下英雄必须跟士兵建立连接,至少需要在部队里待上三五天并且进行一些基础训练后才可以成功。
狮鹫部队从来都是城主的麾下,拜伦自己的部队则是射手和戟兵的混合部队,战斗的时候还在半路上。
楚逸继续问道:“那你升级需要满足什么要求呢?要多少经验?”
拜伦再次对情况进行了说明,情况和楚逸想象的区别很大。
英雄的升级需要的经验是累进的。
1级升2级1000
2级升3级2000
3级升4级3000
以此类推
9级升10级9000
再往上就是大英雄。
英雄自身杀死的敌人与英雄麾下士兵杀死的敌人均可以让英雄获得经验,但这个经验不是固定的。
无意义的胜利。
简单的胜利。
普通的胜利。
辉煌的胜利。
绝境的胜利。
不同难度的战
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