新出来新功能,相比于主线任务,支线任务的数目更多,完成也相对容易一些,就是完成后给的经验有点儿少。
支线任务1(已完成)
任务要求:击杀一名筑基期妖兽(1/1)
任务奖励:经验值10000点可领取。
支线任务2(已完成)
任务要求:击杀两名筑基期妖兽(2/2)
任务奖励:经验值20000点可领取。
支线任务3(已完成)
任务要求:击杀三名筑基期妖兽(3/3)
任务奖励:经验值30000点可领取。
......
刷新出来的支线任务一共有十个,最高奖励十万点经验,李非鱼目前已经做到了第四步,也就是击杀四名筑基期妖兽,而想要完成这个任务,他还需要再找一个目标下手才行。
“是不是该把前往龙神宫的日子提前一些了?也不知道龙神宫有没有这么多的筑基期妖兽可杀?”
呈阶梯性增长的丰厚经验让李非鱼不禁变得有些眼红,他之所以会变成这样其实是被筑基期每升一级的成长属性给刺激到了。
在凡体期阶段,李非鱼每升一级就会获得一点除精神和智力以外的全属性固定增长,于此同时,他还会获得一点可分配的自由属性。
然而到筑基期的时候,这种增长就变成了两点,并且增长的固定属性当中还多了一个精神属性。
从一点变成两点看似好像不多,但如果
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