原本以为只是五个凑数的垃圾天赋罢了,没想到质量这么高。
牛哇牛哇!
早知道神庙给这么多好东西,看来日后要多留意留意有关这方面的任务了。
苏御看向第一个天赋--玛莫提乌斯之噬。
这玩意……好像和曾经某款游戏里面的一个装备的效果有些类似啊……
在低于30%生命值的时候能触发一个魔法护盾……可惜,魔法护盾只能抵御魔法伤害,要是能连物理伤害也一块儿抵御的话,那倒还有选择的必要。
第一个,pass。
视线下移到第二天天赋--一击致命。
当脱离战斗状态后,每1分钟能够为下次攻击提高1%的额外伤害量,最多能提高到10倍,也就是1000%。
嗯……看起来确实很香,但那是对其他玩家来说。
区区十倍伤害……不如自己瞬发10次技能好了。
而且,10倍伤害也必须保证在1000分钟内不打怪,不被怪打才行。
1000分钟,那可就是三分之二天了,谁会为了10倍伤害而足足等十六个小时?
所以说,鸡肋。
第二个也pass。
第三个天赋--先攻,那就更不用说了,稍微计算一下,想要打出1金币的最大奖励值,就要造成10000点的额外伤害,相当于至少10万的总伤害值。
10万伤害啊,别说其他的玩
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