海棠书屋 > 从零开始缔造游戏帝国

第28章 云梦工作室(4/5)
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    尤其这一次还是这么跨越式的发展,那更是降维打击了。

    因此大部分都很重视。

    但要说天崩地裂,那也不至于。

    归根究底,还是特殊的社会环境,导致行业畸形的高速发展留下的影响。

    在游戏行业的工作者眼中,游戏形式的变化,尤其是游戏设备的升级迭代,那真不能说是很新鲜的事。

    从只存在于实验室内的16位机、32位机,到上市的64位机,再到迅速迭代的第二代、第三代、第四代。哪一次不是巨大的硬件升级?

    再到键鼠游戏,对比手柄,难道就不是形式的重大变吗?

    更别提头戴曲面显示器、控制器和全向跑步机,组合而成的完善VR游戏设备。其沉浸式的体验,对比个人电脑和游戏主机,不也是一种降维打击吗?

    结果呢?对市场的冲击确实不小,但要说原本的游戏形式受到毁灭式的打击?

    那太夸大其词了。

    他们下意识的觉得,这会是又一次的冲击,又一种游戏形式的出现。

    会对现有格局产生一定的打击,但是不会有根本性的影响。

    毕竟在这之前,已经有一次又一次的事情证明了这一点,不是吗?

    所以他们重视,但没有视为生死大敌,只是想看看林游到底做了个什么游戏,管中窥豹,猜测一下虚拟实境形式的游戏会是什么样子。

    但网龙就不同了。

    

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