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十二章 新安排(1/6)
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    经验主义害死人。

    周宁自忖就在这方面吃了些小亏。

    背包,就一定要背在身上么?

    他自我检讨,若非打造爬犁拖了一趟李石,他这一窍要啥时候才能开,还真说不上呢。

    在{末日拾荒者}这款游戏中,游戏人物就可以制造爬犁,或者说雪橇。

    机械知识+4根短木棍+2根长木棍+12根长绳=简易雪橇。

    可携带的物品大大增加。

    并且囊袋可以背一个,手里拎两个,爬犁上也能放。

    当然,大多数时候,都会选择空一只手出来紧攥加了锋锐石片或玻璃片,又或用火烧过,适度碳化而增加硬度的长矛,就位了能隔一个身位捅刺,一寸长,一寸强。

    周宁现在有样学样,背包格位有限的问题,立刻解决。

    开心!

    毕竟自从当年见识了游戏《仙剑奇侠传》中的乾坤一掷,或者说金钱一掷,资源金钱砸死怪的认知,就深入人心。

    周宁还特意实践了下他的构想。

    先搓了半组50个木刺陷阱。

    这陷阱造一个就需要6的木材,平时还用不太上,背包格位不够而浪造、感觉很不划算。

    现在不用考虑着问题了。

    陷阱造好,图标拖到快捷键上,然后尝试边跑边布置。

    果然,这陷阱象铺地砖、又或洒草种那般,完全可以按住鼠标左键,一划,一溜就布置妥帖。

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