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004 铁男大败魔女(2/4)
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特》里面有决斗模式对吧,喜欢用哪个角色战斗?”

    “……用斯内普比较多。”

    “嗯嗯嗯……”林璃的神色又振奋了几分,“那你会怎么评价斯内普这个人物呢?从故事设定或是角色打法的角度都可以。”

    “斯内普么……”

    李鹿虽然能感觉到林璃又在憋什么坏屁。

    但作为一名游戏策划,分析故事人设与战斗手感,本来也是他的专业。

    面对这种问题,他是有自信也有责任认真回答的。

    也是时候,让这个女人见识一下资深游戏策划的真本事了。

    李鹿随即提了口气,尽量沉浸到游戏环境中,回忆着每晚决斗时的感受,不紧不慢地展开了描述:

    “那我就从斯内普的决斗打法上说吧。

    他不是那种一上来就要法术压制的战斗风格,没有哈利那么灵活,没有赫敏那么强大,也没有贝拉那么狡诈……

    他是那种……一个人站在前面,用身体去抵挡对手的攻击……不厌其烦地,一次次用最简单的神锋无影,去击退对手的生物,消耗对手的血量的战斗风格。

    机制上,相当于用自己的生命,换取战斗场面的优势。

    尤其是在双人组队战斗中,斯内普需要在前线顶住所有压力,给队友创造空间。

    因此战局的节奏,多半是前半局抗压,被打个半死,但只要坚持,总能一点点好转,一点点将对手压制回去。

    至

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