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第二十八章:轮回币(4/5)
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    【属性在不同的轮回世界内不会进行数据转移,即每个轮回世界初始的个人属性都为固定值,属性点和轮回世界当中宿主的身份相关,死亡不会清空个人属性。】

    【个人属性点数的增加无限制,但一旦某项属性为负数,宿主便可能死亡。】

    【在轮回世界当中宿主的行为等等可能会影响个人属性。】

    林暮一愣,轮回币又是什么东西?

    这属性点倒是很好理解,自己进入每个轮回世界的时候,身份不同,体质不同,属性点自然不同。

    “这轮回币,怎么获得?”

    【系统会对宿主的个人行为进行实时评估,宿主在轮回世界中所做的任何行为都有可能获得轮回币。】

    【轮回世界当中也有很多获得轮回币的任务,不过任务占比较少。】

    【轮回币除了可以增加属性点外,还有更多的用处,后续会继续推出相应的功能。】

    【推荐宿主保留一定数量的轮回币。】

    林暮摇了摇头,显然对这系统新开放的功能不太满意。

    因为商店和可以改变个人属性,其实对他而言没有多大的吸引力。

    【宿主无需失望,因为商店以及属性玩法,足够让宿主体验精彩绝伦的人生。】

    林暮脸都黑了。

    得!

    这系统还挺能揣摩他的心思。

    “可以进入第二轮回世界了,等等,第二轮回世界是从出生开

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