他不咋喜欢这种回合制游戏,所以对于游戏万的卡牌了解不多。
记得住名字的就只有少数几个,所以还是选择相对熟悉的宝可梦作为卡组选择吧。
只不过,这样一来,这个游戏与其说是“游戏王”,不如说是“华丽大赛”。
感到些许无奈,穆苏有些懊悔,早知道要穿越到这个世界,哪怕是逼迫自己也要将游戏王的卡组记住。
(PS:害,为了写个游戏王剧情,我下载了个游戏体验了一下,发现属实难记,对于我这个记性差的人来说真的不友好。所以还是选用熟悉的宝可梦系列。
早知道要写这本书,我就早下载游戏王了。)
不过好在宝可梦系列要转换成游戏王那种数值设定也很简单,官方图鉴里有种族值设定。
当初玩个pokemmo,穆苏可是个孵蛋狂魔,基本每个精灵都尝试过,对于精灵的种族值记得很熟。
而且之前绷带男孩米特帮忙让他回忆童年,一并让他想起了这些种族值的数值。
而且,宝可梦的种族值划分还详细些,游戏王中只有攻击值,但宝可梦又细分为物攻和特攻,守备力又被分为物防和法防。
并且,宝可梦有速度设定,更适合现实对战,而不是根据游戏王的回合制安排。
宝可梦能学习的技能也更多样化,能带来更多竞赛体验。
所以,这么一看,游戏王规则加宝可梦的精灵,这不绝配吗?
所以,
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>