缺!
虽说伤害只有50点,而且得攻击十次才能触发,也比没有好。
返回领地的路上,秦生清点背包内的东西,发现里面有许多野怪掉落的材料:臭气熏天的断脚,蛇皮,包括刚刚获得的食人魔尖牙。
他这次没有上架拍卖行,而是留在背包内,反正背包存量没有上限,留着说不定哪天就派上用场了。
回到领地,太阳已经西垂。屏幕面板上的时钟显示17:21
这天又快结束了。
若不是黑暗会生成怪物,夜晚也可以搞事情,毕竟这个世界感觉不到疲倦,睡觉只是个仪式感。
临近18点,伐木工人卡点回来,他们肩上扛着的木材看起来和昨天只砍了一个小时的量差不多,但是放在伐木场里却有120个单位。
工人们今天带回来120个单位的木材,加上存量,领地木材一共有340个单位。
“再建一个伐木场,木材很关键!”
然而,当秦生打开伐木场的图纸后才发现,现阶段每个资源建筑只能建一个,要想建造两个相同的资源建筑得把主城升至二级。
主城升级需300木材,100石材和1个建筑核心,领地内的资源完全足够。
“那升级主城吧!”
花费相应资源,过了一小时后,夜幕降临,怪物生成,同时主城也升级完毕。
【一级上阶主城:大木屋】
【生命值:1500】
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