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第15章 智能游戏引擎(2/5)
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 可碍于主流引擎虚幻已经建立了完善生态,新的游戏引擎很难出头。

    还有就是,这次影响力的数值也提升到了万点。

    结合上次的情况,起码要拥有一百万用户才能继续解锁新的展台,其难度可想而知。

    要明白在市场经营多年的虚幻引擎公司,也不过几百万用户。

    并且还是全球范围。

    毕竟和应用软件游戏不同,引擎属于功能性很强的编辑程序,只有相关行业内的专业人士才会使用。

    当然。

    相比AI图像复原技术,游戏引擎无疑更具价值,能够为公司带来难以想象的利润。

    如果真能把这项博物馆收藏的智能游戏引擎给成功制作出来,且建立良性的生态环境,光授权费用都是一个天文数字。

    “算了,先看看详细信息吧。”

    这些念头在徐磊脑海中快速闪过,最终他还是决定暂时放置一旁,把这个所谓的智能游戏引擎了解清楚再说。

    看看它究竟有哪些特殊的功能。

    作为收藏宇宙中各个文明科技的博物馆,虽然展品有可能和现在处于同等水平,但既然加上了智能这两个字,应该具备不错的先进技术。

    否则只怕也没资格被博物馆收藏并摆放到展台上。

    想到这里徐磊便也不再迟疑,当即点开了右下角的注释。

    顿时展品的详细功能介绍,所涉及的技术知识,以及全部源代码都不着寸缕的展现

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