一件山洞,地上杂乱堆放着渔网和铁叉——这是渔民捕手营地。
胡豪注意到,在前两座兵营建立之后,再查看属性的话就可以看到一条技能栏。
【兵种】:牧民骑兵
【所属】:龙之城
……
【技能】:苦寒之民——提升10点生命值。
10点血量不算太多,但也不少,反正属性这东西嘛,就是一点一点堆积起来的。
本来也就这样了,但随着第三座兵营的落成,胡豪发现属性又发生了变化!
【兵种】:牧民骑兵
【所属】:龙之城
……
【技能】:苦寒之民(3)——提升15点生命值,3点护甲值。
来了!
果然有额外的加成!
不是胡豪以为的互相叠加,而是更加直接的类似于套装属性的加成。
两座苦寒之民的兵营,只加10点生命。
三座兵营一落成,直接飙升到15点生命和3点护甲!