思或许还少一些,但丁一偏偏是个生产玩家。
换位思考一下,丁一感觉自己如果遇到了‘自己’,也是不介意客串一把的。
打输了无非就是死一次,但打赢了可能就是暴富。
也就是说,如果他像其他玩家一样,在野外练级的话,危险系数会随着时间的推移直线提高。
虽然不一定真的能杀了他,就算杀了他,按照自身的幸运值来看,掉落装备的概率也不大。
但这事很恶心。
所以丁一也开始反思,他之前向往的,打怪练级的生活,对他来说是否合适。
因为,丁一想了想突然发现,像打怪下副本这种事,对他来说,必要性好像没那么高。
打怪下副本,主要还是为了副本掉落。
但,副本掉落的那点装备,丁一感觉自己好像需求不大。
两个小时的副本,哪怕每次他都靠作弊,选择最好的奖励。
满打满算也不过5件金装,10来件紫装,再加上一些蓝装。
但如果专心打造的话,两个小时,丁一可以打造两百多次的10级装备。
保守估计,平均可以收获100件左右的蓝装,30件左右的紫装,以及3件以上的金装。
甚至还有几率出暗金。
再加上新出现的行会任务令,经验上的收益比刷怪下副本也只高不低。
而且副本的固定出入口,还可能引来某些玩家的蹲点。
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