目前烬的强度确实不俗,不少队伍都在尝试使用。”
实际上烬是今年春季赛中段加入的角色,但当时在职业赛场上的选取率与胜率并不高,季中赛也同样如此,不被职业战队重视。
烬本身的数值没有任何问题,甚至可以用超标来形容。
遭受冷遇是因为大家对英雄的理解不够透彻。
春季赛时,职业队伍将烬当成常规adc,走吸蓝刀、火炮、无尽的出装路线。
可烬的机制摆在这里,他在面对茫茫多的前排时注定会显得非常乏力。
上单三幻神一个比一个皮糙肉厚,还有布隆、牛头等坦度夸张的硬辅存在,暴击流的烬成型速度较慢,拖到中后期团战就是给对方前排坦克刮痧,效果远不如其他版本热门射手。
随着夏季赛的进行,职业队伍终于找到了当下真正适合烬的配装方案。
穿甲流。
幽梦、幕刃,再补破甲弓以及无尽。
这样出装的好处在于非常平滑。
同时幽梦在前期提供的固定穿甲让烬的作战能力愈发强悍,当前版本主动效果还有攻速加成,烬依靠被动【低语】也可以将其转化成攻击力。
在敌方前排做出三件套之前,同等发育的烬都能依靠穿甲属性造成可观输出,等到后期也有破甲弓和无尽支撑伤害。
而且对于脆皮来说,穿甲烬的输出只能用恐怖如斯来形容!
因此这种配装方案一经出现,就受到所
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