海棠书屋 > 什么叫六边形打野啊

052:出奇制胜!(二合一)(2/13)
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15秒的时间就能搞定,最慢最慢也不超过1分55秒。

    现在1分48秒下路兵线正式相接,如果没有进行人为干扰,两波小兵自然损耗,要等兵线相接15秒之后,三只近战兵才会阵亡。

    时间点大概是在2分03秒前后。

    也就是说,下路双人组从刷完野怪,到线上小兵阵亡,这中间至少有8秒钟。

    只要刷野的时候把野怪往下路拉一拉,双人组在吃完野怪之后,依旧可以赶在三只近战兵阵亡之前及时上线,并不会亏损经验。

    总而言之,下路开局刷野,可以让ADC多吃一组野怪的经验与金币,而打野需要付出的仅仅是开野路线的小小改变。

    对于全队而言,此举绝对是正收益。

    这也是双人组开局吃野打法在今年夏季赛盛行的原因。

    听到顾行的询问,imp沉吟片刻方才作答,“要吃的,不然对线会难受!”

    下路开局吃野的打法流行之后,也从另一个角度限制住了双人组。

    你不吃都不行。

    因为对面ADC刷了野怪,你不刷就得吃亏!

    在6.9版本改动之后,野怪现在只会为击杀者提供经验。

    而独自吞吃魔沼蛙/石甲虫营地经验的射手,虽然没有打野刀,无法直接升到2级,但他们上线只要吃到第一波线的前三只近战兵经验,依旧能完成等级提升!

    开局刷野的ADC到达2级的速度仅仅比打野稍慢

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