能等发展性物品的价格有了不同程度的增长。它的价格调整,既考虑到了市场供求关系的平衡,又考虑了玩家人数增加和整体经济增长带来的影响,还兼顾了新进玩家的发展。唐蕴风对《苍茫大陆》这个游戏的设计者更加好奇了,他们的技术手段厉不厉害不知道,但经济学一定学的很好。
青铜武器和荧石法杖的的价格已经回落到了二十个金币左右,打造武器的利润空间越来越小。吃过探索红利的唐蕴风,不准备在这个竞争激烈的市场上抢食了,他准备扩大自己的探索范围,看看还有没有更好的路径。
他的账户里已经积累了2万多枚金币,按照现在的情况看,金币的价格还会进一步回落。不是他不想套现,而是现在的交易平台上,卖家多,卖家却很少,这么多金币并不容易出手。
他相信系统不会让玩家的金币一直积累下去,后面一定有大家花钱的时候。但玩家手中金币越来越多一定是大趋势,也就意味着系统物资的通货膨胀也会一直持续下去。所以,在出去探索之前,唐蕴风准备找个东西投资,以抵御系统的通货膨胀,不然的话,这经济学的知识不是白学了吗。
他逛了一圈良心商铺,也没看到适合投资的东西。钱掌柜早就透露过,以后的高级材料和物品,都需要玩家提供。了解到这个消息,也就不难理解为啥良心商铺中能在后期用上的东西不多了。交易市场上的东西,唐蕴风已经看过了,能看上眼的也就秘银和黑曜石了,于是他把这两样东西扫荡一空。价格高到离谱的除
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