临时产生的。也就是说,系统可能会对任务的参与者有一个“智能”筛选,甚至乎……需要你出力的时候,才会“征调”你?一如越狱任务,是因为老斑鸠意外死亡、咖啡豆的线索断了,他才被派过去帮助咖啡豆。这就是临时性的表现!
但这样看来,又会产生一个悖论!既然任务有失败的惩罚,那就意味着系统是允许任务失败的可能性存在的!站在咖啡豆的角度,如果老斑鸠的死会导致他的任务失败,那么接受惩罚就好了呀!为何系统还要“贴心”地让他去帮忙呢?难道还有“场外求助”的功能?
对了,咖啡豆确实说过,他付出了一些代价,才让任务能够继续进行——也就是系统给他安排了一位“同行”充当NPC。
当然,这一切都只是推测、猜想,他层次太低,还无法探寻答案。
算了,斗不过系统,只能忍气吞声。刘思庸放弃了挣扎,剩下的120点苦劳值也不敢用了,只能把目光投向系统给予的支线任务奖励。
还是看看抽奖能弄到个啥吧!希望运气别太烂!
刘思庸直接放弃了抽现金(苦劳值)——他都不知道下个任务是啥,也不知道该买点啥,囤着苦劳值有啥用呢?万一抽到个最低值100点,买把枪都不够。
功劳值25点……看起来太寒酸了——不要以为功劳值难得,它的兑换值就少,相反,功劳值的兑换数值不会比苦劳值低,而且它购买的都是“特殊物品”,这种物品刘思庸只能看到N这个等级的!例如,
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