点才能够上升一点,而精神力的话则需要40点才能够上升。
这其中变化最大的就是任务列表,这其中又增添了许多的任务,比如什么在100分钟内击杀1000头丧尸,奖励可是非常好的,可以增强三点的体质一点的精神,以及自由选择一项红色技能所需要的兑换积分点数减半,不过要是失败了的话,也是增加了惩罚的项目,会要扣除一点的体质和一点的精神以及20点的积分。
还有什么,在夜里6个小时内击杀1500头丧尸可以获得夜视的能力,不过这些任务都是具有时效性的,在接取之后,必须要在规定的时间内开启,然后完成,要不然直接就默认当做失败。
在这其中最令他在意的一个任务就是,在三天内寻找到一块遗迹令牌,七天内开启遗迹入口,要是能够完成的话,竟然可以直接获得一个随机二级橙色技能的奖励,同时这个任务就是失败的话也没有任何的惩罚。
不过这上面也是显示他现在只有11个小时的时间可以领取,过时的话这个任务就直接消失不见了。
他也是没有任何的犹豫,直接接取了,同时还接取了其他几个任务,都是一些不现实的,像一些接取后需要直接完成的,他都是保留,等到遇到合适的状况然后再接。
接着他也是走下床,来到了自己的背包旁边,皱了一下眉头,因为他发现自己的背包被人打开过了,这里面的东西都散落了一地。
不过好在自己那把大刀以及所穿的这件装备衣服都还
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