也联系到了趣玩,想要在本国市场发布部落冲突。
对于这种有利扩大知名度和多挣钱的要求,趣玩自然是乐见其成。
于是一直到月底之前,趣玩一边继续完善部落冲突,一边忙碌的同众多代理商签合同。
有了如此之多的合作商,趣玩的底气更硬。
将之前的广告替换了几个字。
改成了全球上线。
短短几个字,代表的意义却浑然不同。
之前的神庙逃亡是在国内火爆起来以后,才引起了国外市场的关注,从而成为第一个走出国门的国产手游。
现在的部落冲突,游戏还未上线,就成功签下众多国际市场的代理合约。
要知道,国内从未有一款原创游戏可以在全球范围内大放异彩。
神庙逃亡是第一个,现在部落冲突似乎还要比它更加辉煌。
而且这两款游戏,都是出自趣玩之手。
一时间,趣玩在国内互联网界的名声几乎攀升到了顶峰。
“全球上线,好家伙,以前不管什么东西发布,国内都是最后才出的,现在趣玩的手游已经先所有人一步走上国际化了吗?”
“急的人心痒痒,怎么还不到12月1号啊!”
“全球上线,意味着会有很多国外的玩家,那是不是在部落冲突里可以碰见他们?”
“划分地区的服务器的吧,不过这种战争游戏,以后说不定会开展合区或者跨区战争。
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