“那是根据‘死亡次数’决定的,”医师一边检查眼镜一边回答:“当判断如果继续游戏,你的精神强度在下一次‘死亡’后将不足以维持清醒后,这幅眼镜就会将游戏中止,好了,去填体验报告,并预估一下这款游戏的前景。”
“前景?”技术人员皱眉:“我们有任务才会玩这款游戏,我不认为哥谭的普通人会对这种……‘被割草’游戏有兴趣。”
“……”医师盯着他,一副“你要不要听听你自己说了什么”的表情。
“好吧,”技术人员收回刚刚锤了桌子的手:“我承认它有一定的吸引力,但对普通人来说还是太过刺激了,尤其是远超其他游戏的挫败感。”
“那就把这些内容写进去,”医师拿着眼镜走了:“做主的是韦恩先生又不是我们。”
“哦……”技术人员抓抓脑袋,看向周围。
“嘿!我刚刚听到了,你说你打到‘冷冽谷的波尔多’了,”他的朋友凑了过来:“真羡慕你,我连‘英雄古达’都没过。”
“那个大块头其实很简单,毕竟动作有规律,硬直也很大,一套连下来并不能把人打死,”技术人员开始显摆:“但那头大狗就太烦了,秒人技能一套一套的,我还没来得及全摸索出来,死亡次数就用完了。”
“哦……也就是说你还没进二阶段?”朋友点着下巴说道。
“你说……什么?”
“二阶段啊,当你把‘冷冽谷的波尔多’打到半血的时候,会有三
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