海棠书屋 > 骑砍三国之御寇

35、统御(3/5)
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  这一次,王政在属性点上选择了敏捷,而天赋点上,他则选择了再开发一个新的天赋。

    天赋本身其实是贵精不贵多的,但是王政也是无奈。

    随着《天军讨汉檄文》的出现,他深知后续会面对的攻势会极为频繁,这固然会令经验值进入一个飞速增长期,却也会让自己本就不多的军队损耗剧烈。

    同时,战损到了一定程度,系统固然能强势镇压人的求生本能,但它自身也有一个数值去衡量队伍是否应该继续战斗。

    那就是士气。

    就如同没有说明文字王政也清楚所有天赋在现实里的作用一样,即便士气目前未曾以数值的形势在面框出现,王政也隐约感觉到了它在现实里和游戏一样存在,更一样重要。

    有鉴于此,王政只能又点亮一个新的天赋:

    「统御」。

    统御,在骑砍游戏里它的作用是增加士气,同时减少队伍的工资。

    而在东汉末年这个现实环境中,它依然有着增强士气的作用,却因为工资的无效化,出现了另一个作用。

    按照字面意义变成了统一防御:即根据天赋的阶层,所有士兵获得玩家自身防御的一定百分比强化。

    西幻游戏的系统就是这么搞啊,完全曲解了统御这个词的本意。

    王政脑中飘过一句吐槽,却又暗呼真香。

    此时,一炷香的时间已至。

    场上,吴胜和天诛营已整装待发。

    

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