弦之箭,向最近的出口冲去,枪声响起,以口径为正义的手枪,击穿黏 膜,创造出一个出口,两人理所当然的从制造的出口逃脱,而不是将出口完全打开,不管是一丝黏 膜的障碍,还是对方第一个棋子的行动力,这些都是需要考虑到的事情,因为对方是以数量的暴力取胜的存在。
落地,起身奔跑,流畅的动作,就像是重复上万次的模拟,比那些将跑酷当做运动之人,还要认真,记录下游戏地图,记住每一个标识物。
回想着之前所走过的路程,结合那些错误或正确道路的特性,推演出如同万能公式般的破解法,收集情报,两人所需要的不是对话交换情报,而是各自推演答案,并且是正确答案,错误的话会被同伴丢弃,这是当然的事情,因为没有保证两人都安全的方法,牺牲那位出错之人是默认的事情。
同时选择左边的道路,因为推算出这是正确的逃生道路,白发少年慢了一步,转向时出现角度上的错误,导致速度的下降,虽然不明显,但是不断累积错误最终只有破灭的结局。
对准黏 膜最薄弱的区域,扣动扳机,夹杂雷音的弹丸冲出,烧灼空气的电弧将黏 膜灼烧到卷曲到程度,扩散出前进的道路,是只容一个人突破的大小,两人向那个仿佛某种惩罚游戏般的新出口,以最快速的动作突破。
背后已经响起脚步声,数量是多少,是一个会让人想要回头确认的问题,因为脚步声混杂在一起,不仅仅是地面上,被挤压空间的庞大尸骸军队会用躯体的四肢在
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