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第21章 版本更新(1/5)
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    有了录像分析师后,CDEC的训练质量得到了不小的提升。正所谓旁观者清,丁一通过观看CDEC的训练赛rep发现了不少被队员们忽视的小问题。
    当前版本中单要去吃赏金符,卡兵的任务就交给了酱油。Guardian帮中路卡兵时,喜欢站在高地防御塔的高坡下。如果小兵不是沿着一条直线走下高坡,这样的站位很有可能会导致卡兵失误。
    经过丁一的指点,Guardian把自己的站位改成了与防御塔平行站位。通过实战测试,换了站位的Guardian能比较稳定地在比赛时间24秒左右把第一波兵线卡到中路河道,比原来平均21秒的成绩进步了不少。
    丁一的工作能力得到了选手和俱乐部的一致认可,试用期结束后转正看来已经是板上钉钉。
    9月25日,原本充满欢声笑语的CDEC训练室中此时愁云惨淡,不时还传来阵阵哀嚎声——DOTA2的游戏版本更新了!
    米国时间9月24日,V社推出了一次大更新,除了对重生客户端的主界面再次做了调整,还更新了6.85版本。
    CDEC众人围在丁一的电脑前,一起研究知名玩家HOHO哥发在贴吧上的中文版更新日志。
    综合改动方面,投石车不再是魔免单位了,但是拥有80%的魔抗;净化不再对召唤单位有额外的伤害;远古雷霆蜥蜴和远古黑龙拥有了新的光环技能,击杀起来更加费劲。看来是对飞机等囤积远古野的英雄的削弱。
    

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