有人玩吗?
“现实生活中,人们越缺少什么,他们的内心就会越向往什么,这种情绪会投射到虚拟世界中,就是市场需求!”杨琛看出了张正的疑惑,对他解释道。“现如今,人们的生活节奏太快,工作压力大,竞争激烈,内心便渴望一种慢节奏的生活,但在现实中又无法得到满足,于是便会把这种想法寄托在虚拟游戏里。《旅行青蛙》的创意,就来源于这里。”
听了他的解释,张正心里一动。
也许……这个佛系游戏真的有搞头!
“我们该怎么做?”
“《旅行青蛙》的设计非常简单,主角是一个宠物青蛙,它的主要工作就是旅行。不过,宠物出不出门、什么时候出门、什么时候回来,完全随机,玩家不能对其进行控制……正因为不能控制,玩家才会对它充满期待。”
“每次旅行结束后,青蛙都会带回来一些礼物,这些东西可以是当地的风景照片、土特产或者特色食物,这方面可以向喜欢旅行的同事请教一下。”杨琛把这款游戏的大概情况对他讲了一下。“《旅行青蛙》的核心特色就是‘与世无争’。我只是提出一个创意,具体的细节,以及如何盈利,这就是你们策划组的工作了。”
“我明白了,我会让他们仔细研究的。”张正点头道。
制作游戏最大的难点一直都是如何吸引玩家,至于赚钱,从来都不是问题。
一款游戏只要有人玩,就一定能赚钱。
“好,那这款游
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>