下一刻,他的周围一黑又一亮,他已经回到了他所在的宗门,蜀山剑宗。
他策马向着一个方向奔去,感受着耳边呼啸而过的风和骑马的颠簸感。
他不由惊叹道:这就是元宇宙游戏吗?简直就跟真实的世界一样啊。
不一会,他来到了一个木头人身前,随后场景再次变幻,他出现在了一个训练场地中。
这里就是他这次回到蜀山剑宗的目的地,在这里可以测试出玩家的输出。
倒计时的读数归零后,他开始一边看着半透明屏幕上的操作按钮,一边尝试利用意念来释放技能。
这也是他给自己制定出来的方案:先适应用意念操作游戏,之后再尝试抛开半透明屏幕,做到在无按钮无提示的情况下熟练操作游戏。
一开始,他很不习惯,首先是视角上的改变。
原本《浮生》游戏是第三方视角的3D游戏,而现在变成了第一视角的全息侵入式游戏。
除了视角上的改变,还有游戏习惯的改变,也不是一时半会就能改变的。
他时不时就会控制不住,想要把手点向面前的半透明屏幕。
当然,因为游戏里没有这个动作,所以他的手没有听他的话,真的点向半透明屏幕。
这让他很快就清醒过来,发出点击屏幕意念的频率也变得越来越低了。
随着训练时间的推移,他渐渐地开始适应了这种游戏模式,变得越来越顺手了。
愉快
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