海棠书屋 > 游戏设计:我!虐疯玩家!

第四百二十五章 百花齐放(2/4)
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现如今这种套路了,通常用于一些大型的游戏作品,大张旗鼓地宣布要上线游戏的消息,然后便是铺天盖地用钱砸出来的宣传。

    这些游戏开发者们现在唯一能做的,就是要在赵狗的这条新消息没有得到广泛关注的时候,将这段时间尽可能的发挥出它的作用。

    留给他们的时间不多了。

    在接下来的三四个小时,持续到第二天,不光国内,国际上大概百分之八十游戏行业的公司都在推出新品,游戏层出不穷。

    冒险的,竞技的,动作的,益智的,反正各种个样的游戏,无论大大小小全部涌现出来。

    当然这些游戏当中有耳熟能详的,就像是之前那种早就宣布了正在开发的,还有一定粉丝基础的系列作品,当然也有一些新游戏。

    这样比较起来,当然是那些有基础的大牌游戏最受欢迎,其中最引人注意的便是卡普空旗下最受关注的,堪称世界级经典动作游戏《恶魔猎人五》。

    当初恶魔猎人宣布要进行研发第五季的时候,玩家们都报以热忱的期待。

    因为恶魔猎人这个大作品可以算得上是从上一个世纪一直延续到今的一款口碑炸裂的作品,不过这些年也跌宕起伏,路途很是坎坷。

    就像是之前出的的几个系列,虽然说游戏的想法很独到,是前所未有的背景世界,而且画作人物和动画等方面设计的也还算是当时世界上的顶尖水平了。

    不过就算是这样的作品,也并没有在当时上线的时候就

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