“安德烈亚要塞距离泽拉大峡谷六百多公里,骑乘现阶段的幽灵战马,四个小时可以抵达,拉满速度的话时间还能折半。”
队宝很快心算出支援所需赶路时间。
“按照对方之前所花的准备时间反推,从穆伦希德之城到安德烈亚要塞,起码需要两到三天,我方至少临近几个战区赶去支援没有问题。”
经杨浊月点破思路局限,现实的距离问题似乎也变得能够解决。
“有个问题,如果对方猜到我们猜到了,调整了目标怎么办?”
队宝点出了一个拗口但较为关键的变数。
“那也是没办法的事,不过他们调整目标一定是以牺牲时间为前提,比如选择我们泽拉峡谷,他们所花时间估摸要翻个倍。”
这一点杨逸影早先一步思索清楚,所谓兵贵神速,如果对方以延长时间为代价来做此事,那么第五域先下一城的优势就有机会被抹平,从而失掉本已营造好的先机。
这很好理解,第五域舍近求远花五六天时间拿下另一个战区的时候,第三域这边没准都已荡平两个战区。
“我们也可以换个思路。”
杨浊月沉吟半晌,提出了一个想法。
与此同时,在经过最初的冲击后,公共平台上的第三域执行者们也逐步窥破个中细节,开始讨论应对之法。
现在主流的意见分成了两派,一派认为应该同样集中力量噬灭对方各个战区,若是遭遇了更好,一举决战;
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