界分为各种幕
例如:
合作幕:轮回者之间伤害获得巨额减免,并且无掉落
竞争幕:轮回者之间有竞争任务,可能会分为多个阵营,同阵营获得减伤。击杀敌对阵营的轮回者有额外奖励,轮回者死亡有掉落。
杀戮幕:任务多为击杀其他的轮回者,击杀加强掉落。(前往该幕的轮回者往往任务多次失败)
…………
低难度任务世界的介绍孟拓倒是已经在网络上知道的差不多,他还知道晋升任务最大的福利,就是晋升任务特有的宝箱。
达到b级会有一个,a三个,s级五个。
很多安全世界的轮回者,宁可多蛰伏一段时间都要在晋升试炼中冲一个高评价就是这个原因。
并且只有在最高难度的晋升任务中才会有。
孟拓当场就选择打开三次宝箱,听别人讲,晋升试炼的每一个宝箱中都蕴含着一个小小的力量体系,每一个都有无穷潜力。
其中的翘楚开发到极致甚至可以比肩神明。
不过也有一条限制,就是无法交易无法掉落。
这也算是杜绝了一些大势力通过养殖轮回者来加强自己的实力。
不过一个晋升试炼,奖励也不可能太离谱,力量体系的晋升往往都很难很难。
打开第一个宝箱,里面是一张卷轴
风元素感知卷轴
一次性消耗品,使用后可令使用者对风元素的感知加强,风系天赋提高,重复使用无
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>