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扑克脸 第三章 血泡(2/7)
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   所以A级的真实战斗力一觉醒就匹敌上位执宰,华光照之后就算是主宰都要暂避锋芒,不仅是因为平方堆叠后他们能够力敌自己,更多的是管理员权利-已经能够打破主宰和执宰之间的特殊增幅。

    境界的设立和阶位的设立是一样得,源于质变。

    使徒和使者之间的差距源自于对异能的掌控程度。使徒只能在体外凝聚异能,而使者能够做到“储存”。

    使者和能力者之间的差距在于质量。

    能力者和力行者之间的差距在于运行的流畅程度。

    力行者和大能者之间的差距在于对异能的了解程度。

    而特殊异能之所以一觉醒就被称为力行者,就是因为他们能够做到将异能如臂指使,战斗力增幅是后面慢慢拥有得,并不是所有特殊异能一觉醒就能获得三次增幅。

    至于天骄之所以为能天“骄”,就是因为他们觉醒后就能够拥有四次增幅,且能够把异能的战斗力方式开发得十分精妙。

    当然,战斗力自然只是战斗力而已,它只是一种预估方式,真正的战斗是要测试破坏力得。而大能者和帝君的差距就在于能不能将战斗力评级转化为破坏力。

    因为能力传输是会有损耗得,帝君之下只能发挥出自身百分之四十的破坏力,而帝君的转化率在百分之九十以上,甚至能够超额转换战斗力,所以大多数天骄基本都是帝君,只不过他们的增幅平方数没有上去而已;故而只要是天骄,都能极快得成就小帝君。



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