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第41章 “堆积腐肉+决斗”版超高配“野蛮人之王”(6/8)
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积腐肉、决斗两大技能。

    堆积腐肉(DOTA中屠夫英雄的被动技能):屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的法术抗性。

    等级1-提升4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.3点的力量。

    等级2-提升8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06点/0.6的力量。

    等级3-提升12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/0.9点的力量。

    等级4-提升16%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.12/1.2点的力量。

    备注:法术抗性与物品叠加。

    450范围内有敌方英雄死亡也能获得力量。

    学习此技能时,之前击杀未获得的力量将被补上。

    ……

    决斗(DOTA中军团指挥官英雄的终极大招)

    要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品

    获胜者(对手死亡)将永久增加10点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。

    施法距离:100

    冷却时间:50

    魔法消耗:75

    等级1:决斗持续4秒

    等级2:决斗持续4.75秒

    等级3:决

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