份,于去年推出《三蹦子》组建蹦子宇宙的hoyo游戏公司总裁,一位不折不扣的技术型学霸,而他的真实来意居然是想和苏子芸结盟。
我能知道原因吗?苏子芸问。
这并不是不能说的理由,大伟说,我们都是以技术为推进力的公司,在目前黑白胖鸟、猪场、perfect三分天下的行业中,更应该守望相助。
苏子芸略一思考,大伟说的话对也不对,她们确实都是比较看重技术突破的游戏公司,但在派系上又有着明显的区别,不会影响对方的利益,所以这才能联手合作。
Hoyo公司从单蹦子、双蹦子、三蹦子致力于建立属于自己的蹦子世界,在去年也就是2016年10月,紧随《阴阳师》之后推出的三蹦子获得商业上的巨大成功,从而站稳脚跟,未来还会开发四蹦子、五蹦子。
而雷电互娱从小程序起家,做益智三消游戏、抽卡乙游《绘梦师》,再到如今的吃鸡手游《放逐》,每一次赛道都发生了巨大的转移,甚至以后还会开发别的跨界游戏,这是因为苏子芸从来都不是专精一种类型的创作者。
当她开始做某件事的时候,她会拼上积累的底蕴去赌一个成功的可能,不会想着把某个灵感留下来用在别的地方,在这段创作结束之后,她短时间不会再开发同类型续作。
或许说,苏子芸执着的是创作这件事本身,而大伟所执着的事情是创作他心中的某个宏大叙事体系。
君子和而不同,天下道理殊途同
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