可能是岩石系、可能是幽灵系、超能力系,这些属性都非常难缠,以伊布的小身板,如果想战胜那些棘手的精灵,必须全面性的进行训练……”
方缘认为……
精灵的实战强弱取决于基础素质的高低以及招式掌握程度。
这是方缘深思熟虑下划分的结果。
所谓基础素质,又包括了体力,身体强度、速度、爆发力、协调能力等,部分精灵也会着重锻炼精神力。
体力影响了精灵的持续作战能力。
身体强度影响了精灵对于攻击的抵抗能力,以及自身的攻击能力,例如撞击招式,身体强度的层次就对着撞击的威力起着不小的影响,除此之外,部分精灵的身体部位,还有着储存能量的功效,这里暂且不提。
至于速度更是一个非常广泛的概念,精灵的反应速度、移动速度、凝聚能量的速度,都是速度。
爆发力根据不同的精灵和不同的培育方式来说也很重要,而协调能力,方缘认为也不可或缺。
动画中有个职业叫协调训练家,这个世界没有,这种职业不同于传统训练家,他们专注于提升精灵的外表与精神状态,另外也会练习华丽的对战,这也就导致了,协调训练家中顶尖的几个人,能把精灵的特点,以及大量的招式运用的灵活自如,互相组合,或者用更直观的一个说法,协调能力也可以说是控制力。
对身体行动的控制,对能量的控制,对招式形态的控制……
它与前面几个基础素质都息息相
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