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第6章 第一次加点(双更求收藏)(4/5)
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在游戏中拿动多少重量的东西。
    按照游戏官方提供的数据参考,正常拥有100点力量值的新手玩家,他在游戏中最多能举起的物品重量是100斤,也就是50千克。并且一些较重的装备还会在装备说明中注明所需力量的要求,达不到将无法装备。
    之后玩家每在此基础上为自己角色加上1点力量值,游戏角色就可以多拿起05千克的东西。同时增加玩家1点的生命值和体力值,且使用力量型武器的攻击命中率,将提升01(不得超过80)。
    第二说敏捷值,也就是洛飞目前游戏角色中数值最高的一项。
    敏捷值能直接体现在游戏角色在游戏中的速度和灵活程度。正常拥有100点敏捷值的新手玩家,他在游戏中设定的奔跑速度最高为13秒百米。
    之后玩家每在此基础上为自己的角色加上1点敏捷值,玩家在游戏中的角色就可以将每百米奔跑用时的上限缩短002秒(可无限趋近于0),同时增加玩家01点的护甲值且降低对手(含玩家)01的命中率(不得超过80)。
    在这里官方倒没有提到对跳远的加成有多少,按洛飞自己的理解,其实就是奔跑的速度快了,前冲力大了,所以附带的跳远长度也增加了。
    洛飞目前的敏捷值是300,护甲值30自然比其他普通玩家的10要高上很多。由于已是第二次进入游戏,系统已自动在敏捷点后面解锁了新的二级菜单按钮,点开后显示出洛飞目前的百米速度为9秒,闪避率则为20。


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