千的经验没有用,如果全加上的话也应该三项属性都达到上忍级别了,这回升级虽然一下子把之前攒下的经验都给清空了,但段位却得到了提升而且它的后面还有数据,想来应该是系统为了调整已经自行把那些攒下来的经验给加上了,虽然不知道新的数据是如何换算的,但总体来说这个系统还挺人性化的,竟然没把这些经验给贪污掉。
第二个则是撤销了忍体幻三大属性,想来应该是因为灵修是一个全方位的修炼模式,这三个方面的提升是均等的,所以并不需要像忍者那样把各个方面细分出来。
然后就是普通变大经验不再由单纯的做任务产生了,而且其价值好像也有所提升,不过想要获得却要比之前容易了许多,但同样级别也多了不少,现在还只是升三段而已,等到了灵道级别难免会变成九段,虽然这样一来级别的提升可能会相对困难许多,但无限变大经验的获得却容易了,按照系统上显示的数值,刚刚这块零食的营养价值应该是百分百吸收了的,这样一来,自己以后强攻的方向还应该是在系统技能这一方面,当然等级同样也得提升,不然不管利用系统能变得多强,都无法再回到忍界了,那岂不是很可悲吗?
最后就是属性后面那个灵化中了,这应该是接触到灵石后自然之力发生了改变的结果,也可能灵化完成便是突破灵道有资格获得长生的时候,不过那时自己也应该升到四级,可以进行最后两项感知和生命的抽奖了,如果抽到生命的话,不知道会不会产生冲突。
因为灵石
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