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第33章 惊人定价(3/5)
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小林还是有些不解,问道:“可就算是这样,定48元还是太低了啊老板!真的太低了。”

    定价48元,刘雄自然是有着自己的考虑。

    尽管从游戏质量来看,《血狮之红色警戒》值得一个高销量。

    但考虑到飞梦的糟糕名声,刘雄也不得不考虑游戏仅能卖出50000套,甚至更少的情况。

    为了尽可能的多卖出游戏,让市场重新认识飞梦工作室,刘雄希望以一个绝对低价,促进消费。

    这一款游戏,刘雄不求赚钱,只求回本。

    尽可能卖出多的游戏,提升飞梦的口碑,并且凑集到足够的资金用于开发下一款游戏,这就够了。

    为了开发这款游戏,前前后后投入超过了65万元。而定价48元的游戏,扣除渠道费、宣传运营、以及各种杂七杂八的税费,刘雄能拿到手的是30元。

    假设《血狮之红色警戒》顺利的卖出了50000套,那么就是50000*30=1500000元。

    150万!这个数字已经是开发成本的两倍还要多了。

    用这150万,刘雄可以还掉之前撸的高炮,同时可以轻松的维持公司的日常开支。

    而有了《血狮之红色警戒》的经验与口碑,飞梦的下一款游戏,一定会做的更好,也会卖的更好!

    知道弟兄们对于惊人的低价不是很理解,刘雄耐心的阐述了自己的考量:“大家都知道飞梦工作室的过去,也知道飞梦工作室的

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