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第11章 新游戏揭晓(求推荐)!(4/5)
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!”

    讲了总体思路之后,刘雄将ptt翻页,这一页ppt的主题是开场动画。

    “对于开场动画,我要求是震撼!由于资金方面的限制,我们的开场动画3d特效或许不会太逼真,但我要求必须震撼,给予玩家冲击力!”

    “让玩家深刻感受到家园入侵的压力,并渴望着复仇!”

    “举个例子,漫天的伞兵、洪水一般的坦克突击群、被无情撞倒的幼儿园广告牌等等……”

    众人纷纷埋头做笔记,记录下刘雄的要求,小葵趁机给刘雄续上了乌龙茶。

    播放下一页ppt,ppt的图片是灯塔国的核心建筑物——六芒星大楼!而ppt附带的文字说明,说明了这正是单人战役剧情的第一关。

    不是防御本国的海岸线,而是奇兵突袭敌国首都,摧毁北美总指挥部——六芒星大楼!

    众人看到这里,都是忍不住瞪大了眼睛,连嗨狗都忍不住了,长大了嘴巴问道:“不是我们被入侵吗?不是应该防御s市,夺回电视塔吗?怎么战役第一关却是突袭六芒星大楼?”

    这一关的原型,其实是《红色警戒》苏联战役第一关——红色黎明的剧情。

    红警之中,苏联军队奇袭了美国首都,坦克大军和伞兵占领了五角大楼,从而开启了玩家叱咤风云的序幕。

    但红警的苏联战役剧情,是苏联主动入侵美国,而血狮的剧情却是华夏被入侵。

    那么,如果要照搬红警的剧情的话

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